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Arquitectura & Sistemas

Patrones arquitectónicos, escalabilidad y diseño de sistemas distribuidos.

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Patrones de resiliencia: circuit breakers, retries y timeouts explicados

Un servicio lento en el punto equivocado puede arrastrar a todo el sistema si nadie corta la llamada a tiempo. Timeouts, retries con backoff y jitter, y circuit breakers explicados con criterio de producción, no de diapositiva.

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Escalabilidad de sistemas: de 100 a 1 millón de usuarios

Cada orden de magnitud de usuarios rompe algo distinto: primero la CPU de un servidor, luego la base de datos, luego las escrituras. Guía honesta de qué añadir en cada etapa y por qué diseñar para 1M con 100 usuarios sale caro.

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Domain-Driven Design aplicado: una introducción práctica sin jerga innecesaria

DDD tiene fama de jerga densa e infraestructura pesada. En realidad, su parte más valiosa -el lenguaje ubicuo y los bounded contexts- es casi gratis. Explicado con un ejemplo de dominio real, sin ceremonia de más.

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Event-driven architecture: patrones y cuándo usarlos

Pub/sub, colas, streams, event sourcing y CQRS resuelven problemas distintos y se confunden constantemente. Guía práctica de cada patrón, su coste real y cuándo un sistema síncrono simple sigue siendo la mejor opción.

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Arquitectura de microservicios: cuándo tiene sentido y cuándo es un error

Ni la solución universal de 2015 ni el error universal de 2020. Repasamos el coste real de los microservicios -complejidad operativa, latencia de red, consistencia distribuida- frente al beneficio real, y cuándo cada uno pesa más.

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Arquitectura full stack moderna: del monolito a los microservicios (sin dogmatismo)

El péndulo ha vuelto al monolito modular. Repasamos por qué, qué señales reales justifican extraer un microservicio y qué factura oculta pagan los equipos que separan servicios antes de necesitarlo.