La finalidad de añadir controles como botones, cajas de texto, etiquetas, listas, etc. es que el usuario interactue con el entorno y pueda realizar las operaciones que desee. Nosotros seremos los encargados de añadir esos controles y asignarles las acciones que van a realizar. Muchos de estos controles comparten métodos y eventos.

ETIQUETAS en JAVA

Se utilizan para dibujar una cadena de texto en una posición y con una alineación (dentro del componente). Realiza la misma función que drawString. Se utiliza la clase Label, lo primero que hacemos es crearla y luego la posicionamos dentro de la applet.

 

CREACION:

 

                        Label nombre_objeto=new Label(“texto”,alineción);

         add(nombre_objeto);

 

ALINEACIÓN

DESCRIPCIÓN

Label.LEFT Izquierda.
Label.RIGHT Derecha.
Label.CENTER Centrado.

POSICIONAMIENTO:

 

                        nombre_objeto.reshape(x,y,ancho,alto);

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