La finalidad de añadir controles como botones, cajas de texto, etiquetas, listas, etc. es que el usuario interactue con el entorno y pueda realizar las operaciones que desee. Nosotros seremos los encargados de añadir esos controles y asignarles las acciones que van a realizar. Muchos de estos controles comparten métodos y eventos.
ETIQUETAS en JAVA
Se utilizan para dibujar una cadena de texto en una posición y con una alineación (dentro del componente). Realiza la misma función que drawString. Se utiliza la clase Label, lo primero que hacemos es crearla y luego la posicionamos dentro de la applet.
CREACION:
Label nombre_objeto=new Label(“texto”,alineción); add(nombre_objeto);
ALINEACIÓN |
DESCRIPCIÓN |
Label.LEFT | Izquierda. |
Label.RIGHT | Derecha. |
Label.CENTER | Centrado. |
POSICIONAMIENTO:
nombre_objeto.reshape(x,y,ancho,alto);
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